Далее следует проверить качество созданного интерфейса. Для этого кликаем правой кнопкой мышки ''Cцены''---''новая сцена''---''скаляр''. В дереве задач появляется ''Сцена отображения скаляров1'':
Жмем ''сцена/график'' и в открывшимся списке открываем папку ''Скаляр1''.
Дважды кликаем ''части'' и в списке ''производные части'' отмечаем ''плоское сечение'':
В сцене откроется сечение. Далее кликаем ''скалярное поле'' и в открывшемся окне ''функция''--''overset cell type'':
Жмем ''скаляр1'' и в ''свойства''---''представление''--''Overset mesh'':
Получаем такую вот картинку, из которой видно, что инициализация интерфейса прошла удачно:
Пожалуй и все с проверкой сетки.
Продолжение следует.